MSWLogo là ứng dụng dạy lập trình cho trẻ em thông dụng nhất hiện nay. Hãy cùng Downloadvn.Xyz tìm hiểu các lệnh trong Logo và lập trình trên MSWLogo như ra sao nhé!
![Một số lệnh MSWLogo cơ bản và hướng dẫn lập trình bằng MSWLogo 1 Các lệnh trong MSLogo](/wp-content/uploads/2021/08/22/07/mot-so-lenh-mswlogo-co-ban-va-huong-dan-lap-trinh-bang-mswlogo-1.jpg)
MSWLogo hiện được sử dụng rộng rãi trong giảng dạy bộ môn lập trình bậc tiểu học ở vô số trường tại Việt Nam. Nó là ứng dụng mã nguồn mở, dựa trên nền tảng logo do George Mills tại Viện Công nghệ Massachusetts phát triển. MSWLogo giúp trẻ tiếp cận ngôn ngữ lập trình phức tạp theo cách đơn giản nhất. Sau khi học, trẻ sẽ biết thiết kế trò chơi hoặc những phần mềm cơ bản trên Windows.
Đối tượng chính bé dùng làm lập trình trong MSWLogo là một hoặc nhiều con rùa. Nếu bạn đang muốn biết trong ứng dụng Logo để rùa trở về địa thế xuất phát cần sử dụng lệnh nào hay các lệnh Logo thường dùng là gì. Bài viết dưới đây cũng có thể có thể cho bạn câu trả lời.
Các lệnh trong MSLogo
- Yêu cầu tối thiểu khi dùng MSWLogo
- Một số lệnh MSWLogo cơ bản
- Nhóm lệnh di chuyển
- Nhóm lệnh in kết quả thông báo
- Nhóm lệnh về đồ họa và sắc màu
- Nhóm lệnh điều khiển rùa và địa thế của rùa
- Các hàm toán học trong MSWLogo
- Hướng dẫn lập trình bằng MSWLogo
- Bước 1: Di chuyển con rùa
- Bước 2: Tạo một quy trình cho MSWLogo
- Bước 3: Tọa độ Setxy
- Bước 4: Penup và Pendown
- Bước 5: Tạo một cửa sổ
Yêu cầu tối thiểu khi dùng MSWLogo
- Máy tính có bộ vi xử lý Pentium 2 trở lên.
- Hệ điều hành: Windows NT/2K/XP/95/98/ME/VISTA.
- Ham học hỏi.
- Tư duy mở.
- MSWLogo 6.5
Download MSWLogo
Về cơ bản, MSWLogo là chương trình dạy lập trình đơn giản. Bạn chỉ cần hiểu các lệnh trong logo là có thể thỏa sức sáng tạo mọi thứ như ý muốn.
Sau khi tải và cài đặt phần mềm, hãy click Help > Demo và làm theo phía dẫn . Bài viết này sẽ cung cấp cho bạn một vài ví dụ về những gì MSWLogo có thể thực hiện.
Một số lệnh MSWLogo cơ bản
Nhóm lệnh di chuyển
Câu lệnh | Viết tắt | Chức năng |
Forward x | FD x | Tiến tới x bước |
Back x | BK x | Lùi x bước |
Left x | LT x | Quay rùa về hướng bên trái x độ |
Right x | RT x | Quay rùa về phía bên phải x độ |
ARC a r | Tạo hình tròn với góc a và nửa đường kính là r. Sau khi tạo xong rùa đứng yên tại chỗ. | |
ARC2 a r | Tạo hình tròn góc a và nửa đường kính r. Tạo tới đâu rùa đi theo tới đó. | |
ELLIPSE x y | Tạo hình elip với 2 thông số, chiều ngang theo trục x chiều cao theo trục y, rùa đứng yên tại chỗ. | |
ELLIPSE2 x y | Tạo hình elip với 2 thông số, chiều ngang theo trục x chiều cao theo trục y, rùa đuổi theo đường ellipse. | |
ELLIPSEARC |
Độ dài cung x y z (z là độ) Ví dụ muốn vẽ 1 nửa vòng ellipse ở phía trước mặt rùa (90) lệnh như sau: ELLIPSEARC 180 150 80 90 | |
CIRCLE r | Vẽ hình tròn bán kính r rùa đứng tại tâm. | |
CIRCLE2 r | Vẽ hình tròn bán kính r rùa di chuyển theo đường tròn, sau khi kết thúc rùa nằm trên đường tròn. |
Nhóm lệnh in kết quả thông báo
Câu lệnh | Viết tắt | Chức năng |
SHOW [nội dung kết quả muốn in] | Lệnh tựa như PR | |
LABEL | Hiện ra kết quả | |
Cleartext | CT | Làm sạch cửa sổ câu lệnh |
Nhóm lệnh về đồ họa và sắc màu
Câu lệnh | Viết tắt | Chức năng |
Penup | PU | Di chuyển rùa không nên để lại dấu vết. |
Pendown | PD | Các lệnh di chuyển sau lệnh này ta sẽ thấy vết tích của sự di chuyển. |
PE | Chế độ xóa | |
SetPenSize n | Thiết lập độ dày, mỏng của nét vẽ (n là độ dày, mỏng của nét vẽ). Lệnh này còn có thể thực hiện qua Menu Set → Pen Size … | |
SetPC [R B G] | Thiết lập màu cho bút vẽ. Trị số từ 0-255 | |
Setfloodcolor [R G B] | SETFC[R G B] | Cài đặt tô màu nền bằng Fill |
FILL | Tô màu nền |
Thật tuyệt khi có thể tô màu cho các đối tượng, hình ảnh trong MSW Logo. Để làm việc này, bạn cần tham chiếu tới một bảng mã màu. Dưới đây là một ví dụ.
![Một số lệnh MSWLogo cơ bản và hướng dẫn lập trình bằng MSWLogo 2 Cách lệnh trong MSW Logo](/wp-content/uploads/2021/08/22/07/mot-so-lenh-mswlogo-co-ban-va-huong-dan-lap-trinh-bang-mswlogo-2.jpg)
Nếu muốn thay đổi màu bút sang một trong số màu kể trên, bạn chỉ cần viết lệnh Setpencolor được theo sau bởi giá trị RGB thích hợp vào công đoạn này trước lúc lệnh đó nói cho con rùa biết nên vẽ đường nào.
Ví dụ: Setpencolor [ 0 255 255].
Hãy thử lệnh này cho các hình dạng bạn đã vẽ trong lúc lập trình. Lưu ý, giá trị RGB chỉ mức độ màu sắc, đỏ, xanh lá và xanh dương mà bạn muốn kết hợp.
Ngoài ra, bạn cũng cũng có thể có thể tô màu mến mộ vào một hình khép kín. Để làm việc này, đầu tiên, bạn cần có lập sắc màu bằng lệnh setfc theo sau là các giá trị RGB thích hợp ở trên bảng trên. Hành động này sẽ nói cho con rùa biết màu bạn mong muốn tô vào hình dạng.
Để lấp đầy một hình dạng, bạn cần đặt con rùa vào bên trong hình đó. Sau đó, gõ lệnh fill để hoàn tất quá trình.
Nhóm lệnh điều khiển rùa và vị trí của rùa
Câu lệnh | Viết tắt | Chức năng |
Hideturtle | HT | Ẩn chú rùa |
Showturtle | ST | Hiện chú rùa |
SETPOS x y | Đưa rùa tới địa thế X,Y | |
SETX x | Chuyển rùa sang ngang x > 0 qua phải, x<0 là qua trái | |
SETY y | Chuyển rùa lên nếu y> 0, xuống nếu y<0 | |
Xcor | Xem tọa độ x của rùa | |
Ycor | Xem tọa độ y của rùa | |
POS | Xem vị trí hiện tại | |
CS | Xóa và đặt lại vị trí | |
Clean | Xóa nét vẽ, giữ nguyên vị trí rùa | |
HOME | Rùa về địa thế ban đầu | |
HEADING | Độ xoay của rùa | |
SetHeading | Quay rùa | |
TOWARDS x y | Quay đầu rùa về hướng tọa độ x và y | |
DISTANCE x y | Khoảng cách từ vị trí ngày nay tới tọa độ x y |
Các hàm toán học trong MSWLogo
- Phép chia lấy dư MODULO a b, kết quả là dư của a/b.
- Lấy phần nguyên của số INT. Ví dụ INT 8.2 được 8.
- Căn bậc 2 của một số SQRT. Ví dụ SQRT 4 được 2.
- Lũy thừa POWER: Ví dụ POWER 2 3 = tính 2*2*2.
- PI số pi = 3.14159265358979.
Hướng dẫn lập trình bằng MSWLogo
Bước 1: Di chuyển con rùa
Đầu tiên, bạn sẽ thấy một con rùa nằm ở dịch vụ màn hình. Hãy bắt đầu thật đơn giản. Trong cửa sổ dòng lệnh, hãy gõ vào box: Forward 50
Click nút thực thi ( Execute ) hoặc nhấn Enter trên bàn phím, hãy làm vấn đề này sau khi gõ tất cả vào cửa sổ dòng lệnh. Lệnh này sẽ vẽ một đường thẳng dài bằng 50 bước chân rùa. Thật dễ phải không?
Lưu ý : Bạn có thể rút gọn lệnh, ví dụ: Forward 50 thành FD 50.
Nếu muốn kẻ đường thẳng sang bên phải, thay vì hướng lên trên, gõ:
RT 90 FD 50
Lệnh này xoay con rùa 90 độ sang phải và rùa sẽ tiến về hướng trước 50 bước.
Khi màn hình trở nên lộn xộn, hãy gõ: clearscreen
hoặc CS
(viết tắt). Lệnh này sẽ dọn dẹp màn hình và xóa mọi thứ bạn đã vẽ, đồng thời, đưa rùa tới địa thế hướng lên trên.
Nếu muốn xoay rùa sang trái, gõ:
LT 90
Tiếp theo gõ lệnh đi lùi:
Back
hoặc BK 50
Rùa sẽ lùi lại 50 bước.
Khi có quá nhiều lệnh từ trong cửa sổ lệnh, gõ:
Cleartext
hoặc CT
Giờ bạn đã biết hết lệnh cơ bản của phần mềm lập trình MSWLogo rồi đấy.
Bước 2: Tạo một quy trình cho MSWLogo
Quy trình (chuỗi hành động) là các bước con rùa sẽ vẽ hoặc tạo một thứ gì đó. Bạn cũng có thể có thể chạy quy trình bằng phương pháp gõ tên của nó vào cửa sổ dòng lệnh.
Để tạo quy trình vẽ hình vuông trên màn hình. Hãy click File, sau đó, chỉnh sửa nó trong cửa sổ chính, rồi gõ tên quy trình mới. Cụ thể các bước như sau:
Gõ: Square
, rồi nhấn Enter hoặc OK. Click vào sau từ Square và nhấn Enter. Tiếp tục gõ:
FD 50 RT 90 four times
Sau đó, click File save and exit.
Trong cửa sổ dòng lệnh, gõ quy trình Square > Execute
. Khi đó, con rùa sẽ vẽ một hình vuông có tỉ lệ 50 x 50 x 50 x 50.
Bây giờ, click Edall trong cửa sổ dòng lệnh và tới hình vuông quy trình vừa tạo, xóa lệnh FD 50 RT 90
.
Hãy lặp lại các bước trên một lần nữa nhưng gõ lệnh ngắn hơn:
[Repeat 4 FD 50 RT 90]
Giờ hãy click File save and exit. Di chuyển tới cửa sổ dòng lệnh, gõ Square
lần nữa và nhấn Enter. Con rùa sẽ vẽ một hình vuông trên màn hình.
Khi đã biết cách vẽ hình vuông, bạn đơn giản tạo hình dạng khác. Ví dụ, muốn vẽ hình tam giác, thay lệnh 4 FD 50 RT 90, thành:
Repeat 4 FD 50 RT 120
Bước 3: Tọa độ Setxy
Màn hình chính của MSWLogo giống như một cái lưới vô hình. Bạn cũng đều có thể di chuyển rùa tới các vị trí không trùng lặp bằng phương pháp gõ tọa độ.
- Tọa độ x di chuyển rùa sang trái và phải.
- Tọa độ y di chuyển rùa lên và xuống.
Trong cửa sổ dòng lệnh, gõ:
Setxy 100 100
Rồi nhấn Enter.
Con rùa di chuyển lên tọa độ 100 của cả x & y.
Khi đó, ứng dụng có thể thực hiện một quy trình khác, ví dụ: Vẽ hình vuông.
Bước 4: Penup và Pendown
Ở bước này, bạn sẽ hiểu được con rùa trong MSWLogo giống như 1 cây bút. Tại cửa sổ dòng lệnh, gõ:
Penup
hoặc PU
(viết tắt) và FD 50
Sau đó, nhấn Enter. Lệnh này sẽ nhấc ngòi viết của rùa lên. Rùa di chuyển về trước 50 bước nhưng không vẽ bất kể thứ gì.
Để đặt ngòi viết của rùa xuống, gõ:
Pendown
hoặc PD
Giờ rùa sẽ vẽ hình khi di chuyển.
Bước 5: Tạo một cửa sổ
MSWLogo sẽ tạo một cửa sổ chứa các nút người dùng cũng có thể click để chạy các quy trình.
Hãy bắt đầu bằng phương pháp tạo một quy trình mới: Click File > Edit. Đặt tên quy trình mới là Box. Nhấn Enter sau từ Box. Giờ gõ:
windowcreate "main "mywindow "Autodraw 0 0 50 50 [ ]
- Autodraw là tên hiển thị của hình hộp, mywindows là tên MSW Logo sử dụng cho các hoạt động khác.
- 0 0 là tọa độ Setxy của hình hộp.
- 50 50 là kích cỡ hình hộp.
Giờ gõ vào cửa sổ lệnh:
Box
Rồi nhấn Enter.
Lệnh này sẽ tạo một cửa sổ nằm ở trên bên trái màn hình.
Tiếp đến, click Edall > Enter sau (windowcreate “main “mywindow “Autodraw 0 0 50 50 [ ] )
Tới bước này, bạn có thể tạo một số nút bấm chức năng. Đầu tiên, click nút Reset trong cửa sổ lệnh để xóa box. Gõ:
buttoncreate "mywindow "mybutton "Square 10 20 30 10 [square]
- Mywindows là tên cửa sổ chứa nút bấm.
- Mybutton là tên dùng cho tác vụ khác.
- Square là tên nút bấm.
- 10 20 là tọa độ Setxy
- 30 10 là kích thước nút.
- Dấu ngoặc quanh Square thông báo cho MSWLogo chạy quy trình tạo hình vuông khi click vào nút.
Giờ gõ vào cửa sổ lệnh:
Box
Rồi nhấn Enter.
Một cửa sổ sẽ lại được tạo nhưng lần này, nó có nút bấm.
Cuối cùng, chúng ta cần tạo nút đóng cửa sổ thay vì phải nhấn thiết lập lại. Hãy tới box quy trình, rồi nhấn Enter sau dòng buttoncreate.
Gõ:
buttoncreate "mywindow "mybutton2 "Close 10 10 25 10 [windowdelete "mywindow]
Lệnh windowdelete sẽ xóa một cửa sổ nhưng bạn cần gõ “mywindow” trước để thông báo cho ứng dụng cửa sổ muốn xóa.
Giờ tới trình gõ lệnh, nhập box quy trình lần nữa và nhấn Enter. Chúng ta sẽ được 1 cửa sổ chứa nút vẽ hình vuông và đóng cửa sổ.
Đây là kết quả cuối cùng.
Hi vọng bài viết có ích với các bạn!
Một số lệnh MSWLogo cơ bản và hướng dẫn lập trình bằng MSWLogo,MSWLogo,phần mềm lập trình MSWLogo,lập trình bằng MSWLogo,các bước lập trình trong MSWLogo,lệnh lập trình trong MSWLogo
Nội dung Một số lệnh MSWLogo cơ bản và hướng dẫn lập trình bằng MSWLogo được tổng hợp sưu tầm biên tập bởi: Downloadvn Xyz. Mọi ý kiến vui lòng gửi Liên Hệ cho downloadvn.xyz để điều chỉnh. downloadvn.xyz tks.
Bài Viết Liên Quan
Bài Viết Khác
☎ 028 7300 3894 – 0932 015 486 (Zalo) Fb.com/truongtintphcm
“Trường Tín Uy Tín Làm Nên Thương Hiệu”
Xem Nhanh: Dịch vụ sửa máy tính - Dịch vụ sửa máy in - Dịch vụ nạp mực máy in - Dịch vụ cài lại win - Dịch vụ cứu dữ liệu - Dịch vụ vệ sinh laptop - Dịch vụ cài đặt máy tính
Nội Dung Bài Viết